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  • 執筆者の写真ブラサバ

6.8.00 パッチノート

更新日:2019年12月10日


ブラックサバイバルシーズン6が終了されます。メンテナンス後プレシーズンが開始されます。

プレシーズン中変動されるランクポイントはシーズン7開始時進行されるランクポイントリセットに反映されます。プレシーズン中に達成した最高ランクはシーズン報酬基準ではありません。



1.ロビー

  1. テクラボアップデート 第6次アグライアの補給がリリースされます。該当商品は新規スキンとアバター、絵文字、テーマ、デコアイテム、ランタン、アナウンスで構成されています。詳しい内容はテクラボーミステリーPCページの詳細情報から確認できます。  新規スキン   -狼ナディン(Live2D)  アバター   -ジャッキーアバター   -キャッシーアバター  絵文字   -カミロ絵文字   -エマ絵文字  テーマ   -軍事基地 (上記商品は2019.09.30メンテナンス後~2019.10.16アップデート前まで販売されます。ミステリーPCとマイレージショップから購入できます。)

  2. TeamBS 待機ルーム TeamBS 所属ストリーマーが専用使用者対戦を進行できるシステムが追加されます。待機ルーム生成メニューは TeamBS 所属ストリーマーにだけ提供され、待機ルームの参加は誰にでもできます。  主要設定可能項目   ルームタイトル   ルーム設定(モード、賞金、観戦、公開、パスワード)   賞金指定 (観戦モードは個人戦にだけ提供され、ジェム指定時必ず対戦終了後 TeamBS マネジャーに支給申請を出してください。)

  3. 観戦モード改善 新しくなった観戦モードがアップデートされます。該当モードはBetaバージョンで、個人戦の非公開モードだけを支援します。  主要設定可能項目   30秒待機機能 : 不正行為防止のために、観戦待機時間が付与されます。待機時間後観戦が始まります。   地図観戦機能 : ゲームの全般的な流れを確認できる視点(トラップ、死体、野生動物ガイド機能提供)   詳細観戦機能 : 観戦中のキャラクターを選択して該当キャラクターの視点に転換可能 (該当モードはBetaバージョンで、利用中不具合がある可能性があります。正式バージョンまで持続的にフィードバックを反映しながら改善していきます。 )

  4. イベントクエスト 9月30日から10月13日までイベントクエストが再オープンされます。該当クエストは日刊クエスト欄で確認できます。

  5. UI/UX改善 便意性のため、いくつかの部分を改善しました。  アグライアパス   段階購入ポップアップにMIN/MAXボタン追加   主要UIの改善  郵便箱   郵便箱にメールがない場合、メールがないという案内文を追加

2.対戦

  1. ガードシステム これからは気存のMiss判定で被害が0だったことから、ガードが発生することになります。ガードが発生すると50%の被害だけを相手に与えます。  命中失敗判定時ガード発生と被害量50%減少 ガード発生時アクションログ出力 ガード発生時致命打は発生しない ゲーム内のエフェクト追加 ガード関連ルールブック内容追加  コンバットスキル判定 : 全てのコンバットスキルは必ず命中する。状態異常効果も必ず適用される。   スキル発動条件関連テキスト修正(基本攻撃命中時~ →基本攻撃と共に~ )  例外スキル判定 : 酔拳 (ダイリン)   既存スキル維持 (酔拳状態で攻撃されると、 Miss判定)  アイテムオプション&スキル判定 : アイテムオプションはガード時にも発動され、アイテムスキルは発動しない   スキル発動条件関連テキスト修正(命中時~ →攻撃時~ ~ガードされると発動しない)  その他の判定 : パッシブスキル一部及び状態効果はガード発生時にも適用   烙印 (キアラ)   考古学的分析 (アルダ)   無音掃除機 (ルク)   出血 (キャッシー、動脈切開術)   苦痛 (シセラ、苦痛の記憶) (全コンバットスキルが必中判定に変更されましたが、致命打判定は確定ではありません。該当スキルが命中しても、致命打が発生しない可能性があります。)

  2. 基本致命被害調整 基本致命被害が下向され、致命関連スキルにも適用されます。  基本致命被害 : 150% → 140%   例示) シルヴィアの機動戦で致命打が発生する場合、140%で適用される    

  3. ヒョヌ ドッグファイト(共通)  追加熟練度上昇率 : 80% → 50%

  4. ロサリオ ホームラン(共通)  致命打発生時致命被害量 : 170% → 160%

  5. ジェニー 復讐劇(共通)  クールタイム : 60秒->70秒  相手の失った体力に応じた追加被害 : 12% → 10%

  6. レオン 人間魚雷(共通)  致命打発生 : 不可能 → 可能

  7. 彰一 無慈悲(共通)  致命打発生時の被害量 : 130% → 125%  7番目の攻撃時必ず命中、致命打確定発生 不当利得(共通)  状態異常不当利得持続時間 : 12秒 → 9秒

  8. バニス レグショット(共通)  状態異常鈍化持続時間 : 11秒 → 8秒

  9. アドリアナ メラメラ(共通)  追加被害 : 10 → 5  放火地域での追加被害 : 10 → 5 能力値  基本体力 : 128 → 120

  10. レノックス 青い蛇(共通)  状態異常 蛇の束縛 効果変更   削除: 相手に与えるスキル被害量-35%   追加: 相手に与える全体被害量-15%

  11. マイ オートクチュール(共通)  服防具強化上限 : 服防具防御力の70% → 服防具防御力の50% パターン収集(共通)  クールタイム : 30秒 → 40秒

  12. キアラ 烙印 (共通)  烙印維持時間 : 20秒 -> 6秒 ※6.8.00 パッチノートに、キアラのスキル関連内容に漏れがありました。 また、烙印のゲーム内テキストが変更されない問題があり、これに関してユーザー様に案内ができなかったところお詫び申し上げます。該当内容は次回のパッチで変更される予定です。

  13. 野生動物 ゴリラ  個人戦 : 攻撃力50 → 攻撃力60  チーム戦 : 攻撃力55 → 攻撃力65 くま  個人戦 : 攻撃力60 → 攻撃力70  チーム戦 : 攻撃力65 → 攻撃力75 Dr.ウィクライン  個人戦 : 攻撃力80 → 攻撃力95  チーム戦 : 攻撃力100 → 攻撃力115 Mr.メイジ  個人戦 : 攻撃力90 → 攻撃力105

  14. アイテム調整 斬り  サーベル   熟練度タイプ : 斬り → 斬り・突き 鈍器  スパイの傘   アイテムスキル臨時削除(カサが人を作る) 服  ビキニ   致命被害減少 : -10% → -5%  アマゾネスアーマー   致命被害減少 : -20% → -12% 腕  スプレンダー   アイテムスキル臨時削除(支援射撃)

  15. アイテムスキル調整  回収(ブーメラン、 強化ブーメラン)   武器数量減少条件 : 攻撃が外された場合 → 攻撃がガードされた場合

3.バグフィックス

  • 非公開対戦準備ポップアップから補給箱を全部選択する場合、ルーム生成ボタンタッチ時上段の個人戦メニューを選択できないバグを修正しました。

  • アグライアパスパネルから、BPガチャを選択すると上段の左側の実験メモリが消えるバグを修正しました。

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